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驚くかもしれませんが、今日はお天気もまずまずだったのでよく出かけるテレビでも紹介されていた練習場に出かけました。 日本での人気スポーツのひとつがゴルフです。趣味ならばゴルフが好きです。まるでゴルフ中毒です。どうしてこんなに楽しいのか不思議なくらいです。暇さえあればスイングの練習です。自分でもよく続くものだと感心します。最近はゴルファーのモラルの低下が気になります。 しかし、当日はなかなか思うようなプレーが出来ない状況です。 実際、スイングのトレーニングは毎日庭で素振りを繰り返しているのに不思議です。 よくあるパターンは、前半は好スタートを切るのですが後半に崩れてしまうことが多いのです。集中力が途切れてしまいます。 どこにでもいる教え魔の中には、左の壁が崩れているという発言も耳にします。しかし、それが良いのかよくわかりません。 ゴルフ・スイングの基本を本当に勉強したほうが長期的には正解だと思います。先延ばしせずにやってみます。でも、フォームの改良は大変です。基本のスイングを身に着けたいです。 時間が取れたら次回は宿泊旅行で広島 広島佐伯カントリー倶楽部に出向きたいです。
https://w.atwiki.jp/golf02/pages/45.html
ようこそゴルフスイングのワンダーランドへ。今日もゴルフというスポーツの基本に関する話題です。よろしくお願いいたします。みなさん、いかがお過ごしでしょうか。先週の月曜日に、少し雨が降っていましたが、雑誌で紹介されていた近所のゴルフの練習場にプレーしに出向きました。 日本のゴルフブームは本物でしょうか。若手プロゴルファーの人気が理由でしょうか。石川遼プロや宮里藍プロのせいでしょうか。私にとっての娯楽ならばゴルフが好きです。暇さえあればゴルフの練習です。まるでゴルフ中毒です。自分でもよく続くものだと感心します。最近はゴルファーのモラルの低下が気になります。 けれども、残念なのは満足にイメージどおりのショットを打てないことです。 実際、スイングの練習は毎日庭で素振りしているのに不思議です。 私の場合、たまにフックもするのですが、気にしていてもスライスが多くなってしまいます。集中力が続きません。 アドバイスしてくれる人の中には、あご軸がブレているという人もいらっしゃいます。ですが、本当のところよくわかりません。 信じて欲しいのですが、仲間を困らせていましたが、チャンスがあれば来年にはドライブがてら真剣にゴルフスイングの基本を真剣に考え直したほうが絶対に良いでしょう。近いうちに試してみます。でも、フォームの改良は大変です。時間を作ってやってみます。基本のゴルフフォームをマスターしたいです。 願望としては、出来れば次は有名な千葉 千葉市民ゴルフ場に行ってみようかな。
https://w.atwiki.jp/ranobesaikyou/pages/164.html
【作品名】スカーレット・ウィザード 【名前】 ジャスミン・クーアwithクインビー 【属性】クーア財団総帥・元共和宇宙第7軍の『魔法使い』 【大きさ】全長三十メートル程の赤い戦闘機 【攻撃力】20インチ砲 15.5インチ砲で半径6万5000kmの液体状の惑星の地表から 5000km付近に向こうまで繋がる穴をあけることが出来る。威力はそれ以上 星の圧力はどんなに耐圧装備を整えても100kmも潜れば宇宙船が潰される程 可動式なので全包囲攻撃可能 技術とタイミングによる体当たりで5万トン級の船を一方的に吹き飛ばす、 数発も食らったら同技量の船乗りでも制御が激しく乱れ制御不能になる 【防御力】ただの特殊合金の塊と大差ない、それなりの大きさの隕石で大破 【素早さ】最高速1. 8V(1ヴェールで光速の1%) レーダーが使えない中次から次へと隕石と重力風が飛んでくる始原太陽系を6時間かけて無傷で走破 (普通の船でも、超えたと誰に言っても信じられないような行為) 至近距離で打たれた始原太陽系とは密度の桁が違うレーザーのシャワーを無傷で回避 その直後打ち込まれた対物理防御膜(外してぶつければ宇宙規模の散弾銃)も回避 此処のどこに道が在るのかという隕石がひしめくコースを速度を落とさず通過 【特殊能力】重力波動エンジン・特定の場所と場所をつなぐ《門》(ゲート)を飛び越える、距離は数十光年から数千光年 KS(クーアシステム・完全核融合炉)により燃料切れを起こさない レーダーの範囲外からの攻撃を殺気を感じて回避 パイロットは精神攻撃無効 【長所】作中一度も被弾してない 【短所】対物理・エネルギー防御ともになし、操縦席には常に2.8G程度の圧力がかかる 17スレ目 54 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/26(月) 08 25 01 ID coeQSQcI 結局ジャスミン・クーアは ブラスティー=SSBゼラ>トモル・オーガン=クルスディア=デュグラディグドゥ ガ>TA-29=ソードブレイカー>ミリィ で、クルスディアの上でいいのかな? TA-29とソードブレイカーの方が早いが攻撃は当らんだろうし、反応では勝ってる模様 武器の攻撃速度は同等、速さで負けてても、もともと自分より早い攻撃を技術で回避しているので当らんとした 速さで負けてても当らない適当な例を出すと ホルスマスターのアルハイムはフラフラにしか動けない状態(速さは常人以下)で、普通の兵士より強い奴が倍速の魔法をかけて襲ってきたのを一蹴 ウィザードブレインのヘイズ(すごい情報処理能力有り)は数十倍の身体能力の相手二人の攻撃に対応でき、避け切った 話は変わるがカーリーとルーファの不可視まともに考察すると セイバーとジークの最初の攻撃は山勘でするしかないから、距離はともかく方向を正確に打てて当る確率はほとんど無くないか? あいつらの攻撃広くないしさ、それなら ルーファ>カーリー>ジーク>ガンバスター>セイバーになると思うんだが、どうよ? 90 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/27(火) 09 20 29 ID 6tz++xWt 62 反応的にはTA-29やソードの自体の速度より早い光速対応なのでどうにかなる気はする、大砲も可動式なので捉えれるだろう 遠距離砲撃は当らんだろうし、ソードもTAも光速弾には対応できないので近くに来くれば確実に当てられる 75 シュレイオーには反応負けで消されると思うが 人間台風・・・・ではなく、ヴァシュマールなら星破壊で倒せるかも、瞬間移動で倒されんかったら 16スレ目 506 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/15(木) 13 28 19 ID aIbl83sN 502 なんで精神攻撃無効なのかの理由が欲しいとこ。 560 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/16(金) 09 20 17 ID etTaUPIO 559 それ、ほとんど見えてるのと変わらなくないか? 完全に感知できない場合は見えないほど遠距離にある物として戦おうとするでどう? 505 この世界では~センチ砲はエネルギー兵器、レーザーともあるのでおそらく光 506 死んでも魂が残る性質らしい(ほっとくと輪廻に戻るらしいが)、心性障壁なるものが魂の外側にあると思われる 好き勝手人間の記憶、感情等を弄れる一族(原則人間に非介入で出番はほとんど無いが)の能力が効かない はるかな輪廻の昔、創造神の一族だった?(上の一族が創造神の生まれ変わりと考えてるヤツいわく、記憶はないけどなんとなくそう感じる) まあ、ぶっちゃけるとルーファの事だが 872 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/24(土) 10 56 00 ID Y22CKX3B ユニコーン戦法修正。 キャノン砲撃ちながら全力後退で。 ジャスミン・クーア考察。 こう言うのって普通の亜光速より速いで良いのか。 カーリー>ガンバスター>セイバー>ルーファ>アザトート>ファントム・ガイア >ブラスティー=SSBゼラ>トモル・オーガン=クルスディア=デュグラディグドゥ >ガ>TA-29=ソードブレイカー>ミリィ ×カーリー どうやっても勝てない、接触粉砕負け。 ×ガンバス 相手の方が速い、バスコレ負け。 ×セイバー 接近剣攻撃負け。 ×ルーファ 内部進入負け。 △アザトート 倒せない倒されない分け。 △ファントム・ガイア 倒せない倒されない分け。 ○ブラスティー 20インチ砲で勝てるんでない △SSBゼラ 倒されないが、倒せない。 ×トモル 相手の方が速いか、負け。 ○クルスディア 20インチ砲で勝てるんでない。 △デュグラ 倒せないが倒されないんでない。 △ガ 同上 ○TA 20インチ砲で勝てるんでない。 ○ソドブレ 20インチ砲で勝てるんでない。 ○ミリィ 20インチ砲で勝てるだろう。 874 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/24(土) 11 27 09 ID LLmxs/3H 一応、「亜」はかなりそれに近くないと付けられない名称だから せめて80~90%を越えないと名乗れないんじゃないかな。 876 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/24(土) 12 20 33 ID hfijMq4I 872 光速のたった1.8%だから亜光速のほうが速いだろ。 877 名前:イラストに騙された名無しさん[] 投稿日:2006/06/24(土) 12 46 55 ID Nw+GU445 そもそもssbゼラとブラスティーには負けだろ 901 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/24(土) 16 19 39 ID 5PTrksTO 874 876 亜光速は光速の1%ぐらいでも使うから 特に何も言われてない亜光速とは=でいいんじゃない? 明らかに光速の2%以上出てるのが分かるやつには負ける程度で 902 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/24(土) 16 38 01 ID nbGzwcj4 それにしてもソドブレとTA29は光速の30%は出てます 904 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/24(土) 16 39 31 ID jD6DkBxK 亜光速は光速の1%ぐらいでも使うなら明確に数字が出てる方が速い判定になるよ。ルール上。 例えば超音速はマッハ1.3~のことだが、速度不明の超音速よりマッハ1.3とか1.5とか明示されてる方を優先させるし。 905 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/24(土) 16 53 18 ID hfijMq4I あれ?亜光速ってもうちょっと光速に近くなかったっけ? 909 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/24(土) 17 26 28 ID 5PTrksTO 905 亜光速は光速の1%から99.999......9%までえらく幅が広い表現だよ 作品次第では1%に満たない速度でも亜光速と言われてるのを見た事がある 亜光速と似たようなので「準光速」ってのがあるけど こちらの方がより光速に近いという意味で使われてる事が多い Powered by FC2.com .
https://w.atwiki.jp/progressbar95-jp/pages/2.html
メニュー トップページ Progressbar95とは + OS + ProgressbarOS PB-DOS Shell Progressbar 1 Progressbar 2 Progressbar 3.14 Progressbar Not3.60 Progressbar Chitown Progressbar 95 Progressbar 95 +PLUS Progressbar Not4.0 Progressbar 98 Progressbar Meme Progressbar 2000 Progressbar Nepbar Progressbar Whisper Progressbar XB Progressbar Largehorn Progressbar Wista Progressbar 7 Progressbar 81 Progressbar 10 Progressbar 1X Progressbar 11 Progressbar 11.22 + BarOS Bar System 1 Bar System 2 Bar System 3 Bar System 4 Bar System 5 Bar System 6 Bar System 7 Bar System 8 Bar OS 9 Bar OS 10 Bar OS 10.II Bar OS 10.III Bar OS 11 Bar OS 12 Bar/X H@ckgresh + ソフトウェア ブートメニュー Welcomeスクリーン デスクトップ IDLE メールボックス ユーティリティ マイメニュー タスクバー スタートメニュー メディアプレイヤー 設定 ProgressDOS ヘルプ ここを編集
https://w.atwiki.jp/progressbar95-jp/pages/17.html
特定のOS/サーバーを開始したときに表示される画面。 アイコンをタップするかパスワードを入力することでデスクトップに進める。 表示されるOS/サーバー + ProgressbarOS Progressbar Not3.60 Progressbar Not4.0 Progressbar 2000 Progressbar Nepbar Progressbar XB Progressbar Largehorn Progressbar Wista Progressbar 7 Progressbar 81 Progressbar 10 Progressbar 1X Progressbar 11 + BarOS Bar OS 10 Bar OS 10.II Bar OS 10.III Bar OS 11 Bar OS 12 Bar/X + Progress Server Progressbar Not4.0Server Progressbar 2000Server Progressbar Server 2002 Progressbar Server 2005 Progressbar Server 2007 Progressbar Server 2081 Progressbar Server 2011 Progressbar Server 201X Progressbar Server 2021
https://w.atwiki.jp/welovejapan/pages/243.html
http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1258114343/904 [ 大規模OFF ] 11/14(土) 売国法案反対!デモ in 東京 904 名前:エージェント・774 []: 2009/11/15(日) 02 29 00 ID 9g919gHD 賛成派の人も色々思うところがあるはずなのに、表向きには 「税金を払っているのだから、地方政治に参加させるべき」 「国際化に向けて、在日外国人の地位を向上させる必要がある」 という、とても一般人に受け入れられやすい(耳あたりのいい)主張に 終始している。素直に、賢いと思うよ。 それに対して「これは外国人による日本侵略です」とか言ったところで、 どちらのほうが一般人の支持を得られるか、って話なわけで。 理性的で、思想に影響されないような理論で組み立てていかないと、 政治に関心が薄い人の理解は得られにくい。 自分が話題に出すときには、「在日外国人は、例えば日本の財政が 破綻しても帰る場所(母国)がある」「日本と運命を共にしない人が 政治に参加するのは筋が通らない」って感じで、極力感情論にならない ように注意してる。 参政権反対派=右翼団体、という社会認識が出来上がるのが一番怖い。 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1258114343/911 [ 大規模OFF ] 11/14(土) 売国法案反対!デモ in 東京 911 名前:エージェント・774 []: 2009/11/15(日) 03 06 26 ID MTnv4HBC (4) 908 俺いつもデモには参加せず回りの人間観察してるけど、少なくとも今回のは成功だと思うよ 演説の時とか一般の人がどんどん増えて行ってチラシに見入ってたしね 反応はなかなか良かったと思うんだけどな マダムたちの心を掴むといいのかもな
https://w.atwiki.jp/ts-120s/pages/20.html
手持ちのハードで、外部VFOを作ってみる。 といっても、10年近く前に組み立てた貴田電子設計さんのKEM-DDS-BASICを信号源に使うことにした。 http //www.kida-elec.com/kem-dds-basic.html 1kHz/100Hzステップでも可変でき、RITやTXも装備するなど、VFOとして使うことを想定してあるので都合がいい。 AD9834はHF向けのDDSである。なおKEM-DDS-BASICの出力は500mVp-p@200Ω, 10MHzだという。(*1) なお120の外部VFOの入力レベルは、サービスマニュアルによると0.2V p-p@450Ωとある。 KEM-DDS-BASICをそのままつなぎ込んでもさほど過大入力にならないだろうけど、数デシ下げるべく抵抗はかましといた。 DDSから5.610MHzを入れてやると、7110kHzの安定な受信が得られる。 あっけなくできた。 クリックタイプのロータリーエンコーダを回し、1kHzや100Hzステップでぴったりの周波数にチューニングできるのは至極快適だ。 DDSによる外部VFOのおかげで、SSBの周波数はバッチリ安定した。 いろいろ遊べそうだ。 この安定度なら、送受信周波数を動かす必要がないクラシカルなデジタルモード(FT4やFT8、RTTY、PSK31など)はそこそこに運用可能だろう。 今回はたまたま手元にKEM-DDS-BASICがあったからそれを転用したが、Si5351aとPIC(やATMEGAあたり)でちゃちゃっとVFOを構築するも一興である。 悪乗りでサムホイールスイッチで制御すると、軍用無線機みたいな雰囲気が出てきてイイカンジ
https://w.atwiki.jp/wotr/pages/36.html
クロスボウを装備するには「Archer」のParksを付与する必要がある 一度仕舞うとボルトがリセットされてしまうのでSafetyの付属をオススメ Steel Spanned Crossbow img5250dc81a8fbd.png 標準的なクロスボウ レンジは3つの中で最も長い Horn Spanned Crossbow img5250dc9c45690.png 「神にとって忌み嫌われた武器であり、キリスト教徒が使用する武器ではない」ということから、1139年に インノケンティウス2世によってクロスボウの仕様は禁止されましたが、この強力な軍隊には欠かすことの 出来ない武器が宣言を無視して使用されたことは何の疑問も持ちません。 速さを重視したクロスボウ Italian Arbakest img5250dcbd9ff3d.png アーバレスト(石弓) 威力が最も高く、大体70ダメージくらい ヘッドショットで即死を狙える 武器能力説明 ▼「Reload Mechanism」 装填機構 ※リロード時のボタンをタイミングに合わせて押す事による時間の短縮(active reload)を"手巻き"、右クリックで自動的に巻く方(passive reload)を"自動巻き"とさせて頂きます。 Hand Dawn img5079bd0303417.png 普通のリロード速度。手巻き時のカーソルも普通サイズ。 Pull Lever img5079bd6e9b286.png 自動巻きが遅くなり、手巻きのタイミングがシビアになるが手巻きの恩恵が最も高い。 Push Lever img5079bde52ffae.png Hand DawnとPush Leverの中間。手巻きの恩恵を受ける。 Windlass img5079be43b2e2a.png 全体的なリロードの時間が遅くなるが、一発のダメージが増加する。 ▼「Quqrrel Head」:鏃 Standard img5079c3b12f803.png 飾りの無いこのタイプは基本的なダメージと出血効果を持つ。 「鋭く、信頼できる(1066年)」 Hammer Head(クロスボウ限定) img5079c473526d7.png 打撃系のダメージをあたえる。 「鋼鉄の兜は自らを滅ぼすだろう...」 Crecent Moon img5079c4a1d4931.png 鎧に対する貫通力が殆ど無く、矢の本数もかなり少ないが、大ダメージと瞬時の出血をもたらす。 「いとも容易く肉体を引き裂く。」 Board Head img5079c5d844900.png StandardとCrecent Moonの中間。ダメージと出血効果の増加をもたらす。 「正確に撃ち、対価を得る。」 Barbed img5079c6f6dddad.png 出血効果と鎧の貫通効果を上昇させる。 「引き抜こうとすれば肉を引き裂くだろう。」 Armour Piercing img5079ca53bc155.png 盾に対する損害を増加し、部分的に鎧の効果を無視する。 「騎士さえ血を流す。」 ▼「Attachment」:武器拡張 Double Quiver img5079c1c5b8787.png 矢筒を二つ装備することで矢の総数が増えるが、重量ペナルティがかかる。 「狙いを定める前に撃て。弾は十分にある。」 Safety img5079bd0303417.png クロスボウから他の武器に持ち替えた時でも装填したままの状態を保つ。 そのかわりリロードが遅くなる。 「安全は勝利に通ずる。」
https://w.atwiki.jp/ssbbfan/
ssbbfan@wikiへようこそ このサイトではSSBB2.5というゲームを扱っています。長期経験者の経験を思うままに書き綴った攻略サイトみたいな感じになっています。その性質上、必ずしもゲーム仕様上正しいことが書かれているわけではありません。情報の取捨選択は各々の責任で行うようにしてください。 尚、このページは公式の遊び方読んでいないとわからない部分もあると思われますので、遊び方を読んでない方はまずそちらを熟読することをお勧めします! 編集者の方へ 育成、消化などの方法論的な項目は「-」を連打することで線引きをしてその内側に編集者名を記してください。一方、選手型のような追加修正が適している項目は編集者欄に名前を付け足す形でお願いします。 (ページ総編集 わるぼう たたた (記名者はレイアウトまで担当お願いします)) よろしくお願いします(ページ拡張用セリフ)
https://w.atwiki.jp/bossbear/pages/13.html
makeshop page t_kitajima1974@yahoo.co.jp shop https //www.makeshop.jp/main/registform/regist_result.html?shoptype=0 id=bossbear ドメインを取得していない カード契約していない 商品入れていない 卸サイト http //www.azumi.biz/ パーキングセット おもちゃ 700×4 https //ssl.s1vvv.com/~azumi/cargo/shop.cgi?order= class=all keyword=特価処分品 FF= price_sort= mode=p_wide id=2881 superkey=1 財布3万 パールネックレス 2万 契約していない 10500円 1月末まで